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리워드앱 을 만드는 과정에 대해 대략적인 과정을 정리해 보고자 한다.


  앱화면구성


전체 와꾸는 com.astuetz.PagerSlidingTabStrip 오픈소스라이브러리 를 써서 슬라이딩 탭형식으로 

충전소 , 상점 , 내정보 정도로 만들면 되겠다.


충전소 에는 페북좋아요, 동영상광고, 앱설치 광고 , 사이트가입광고, 금융상품가입광고 등을 유치하여

배치해야한다. 

직접다이렉트로 광고주와 계약을 하거나 중간 광고회사로부터 광고물량을 유치 받을 수 있는 것으로 보인다. 

리워드업계의 현재 TOP인 캐시슬라이드는 아이지에이웍스 등으로 부터 광고물량을 유치했다고한다. 

이 부분은 추후 더 삽질해봐야겠다. 


상점 에는 유저들이 자신의 포인트로 구매할 수 있는 여러가지 상품목록이 떠야 하겠다. 

유저가 상품을 구매하면 유저의 폰으로 기프티콘이 발송된다.

이 기능은 KT 나 SK 와 제휴를 맺어야 하는 것으로 파악된다. 

KT 의 경우 http://www.mhows.com/download/giftishow_20140626.pdf 이곳을 보면 기업대 기업으로 계약을 맺어

기프티콘발송을 제공해주는 걸 알 수 있다. 

이때 유저들이 앱의 포인트로 구매한 상품의 실제 현금값은 리워드앱측에서 선불 혹은 후불로 KT에 지급하는 방식으로 보인다.  


내정보 

내정보에는 각 유저들의 보유 포인트가 나오고 포인트를 현금으로 환급해주는 기능을 위해서 현금환급 신청시 

매일 2시에(원하는 시간에) 환급을 원하는 유저들의 목록을 엑셀파일같은거로 뽑아 은행에 일괄송금을 요청하면 지급되는 방식으로 진행하는 것으로 알고있다. 물론 자동이 아닌 사람이 직접 송금요청파일을 수동으로 보내야하는 ( 지인의 소식에 따르면 리워드앱이 성장하여 회사 신용도가 올라간다면 은행과 계약을 맺어 다이렉트로 자동송금을 해주는 방식이 있는걸로 알고있다. 틀릴 수도 ) 






  서버측


서버측엔 유치된광고목록관리 , 회원관리 , 장부관리 , 광고주들에게 알려줄 통계자료 등의 기능들이 필요하겠다.

기타 , 설치형앱의 경우 설치후 지우지않은기간이나 누적사용시간 같은 걸 광고주들에게 알려주는 기능이 있다면

좋을듯 하다.


앱은 하이브리드로 만들면 수월할 것으로 보인다. 

하이브리드는 아이폰의 경우 스토어 등록 심사에서 차단 되는 경우가 많다는 걸 참고해야겠다. 







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와사비망고

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이런식으로 안드로이드 앱의 레이아웃을 배치하는 방법은 이렇케


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<LinearyLayout

    ...

    android:layout_height="wrap_content"

    >

<상단 임의컨트롤 

  android:layout_height="상단높이"

  ...

/>

</LinearyLayout>

<LinearLayout (or가운데배치할아무컨트롤)

   ...

    android:layout_height="0dip"

    android:layout_weight="1"

   ...

    />

<LinearyLayout

    android:layout_height="wrap_content"

    >

<하단임의컨트롤

android:layout_height="하단높이"

/>

</LinearyLayout>

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